要评判一款游戏在世界范围内的火爆程度,乐活君个人觉得应该从如下三个方面入手:1.全球游戏玩家数量去年10月,CSGO以一波销量上的“小高潮”成功超越“我的世界”,一跃成为历史PC端游戏销量排名第一。2.世界范围内普及率全球范围的普及度对于一款游戏来说真的太重要了,可能有玩家会觉得:LOL的全球玩家数量已经碾压CSGO了,说这些有意义吗?乐活君个人认为,游戏普及率的存在意义远胜于玩家数量,这就好比我们说汉语的地位在世界上的重要程度是否大于英语是一样的,中华民族接近14亿的人口数量,掌握汉语的人群早已碾压英语