作为MMORPG游戏,过多的碎片化和付费化对游戏的核心是有很大伤害的。相比怀旧服的经典MMORPG游戏,现在的魔兽更加的快餐化和碎片化,游戏的设计思路更多地像大家日益减少的游戏时间妥协。更重要的是,游戏整体画面颗粒感十足。但这丝毫不影响玩家的游戏热情,抢怪蹲怪喊组队,十几年的魔兽,一个怀旧服真的让玩家回到了当年的感觉,不管是热度是游戏内的氛围。为什么手机网络游戏不断开新服合旧服?为了迎合手游玩家的需求。一个服务器里最顶级的一批玩家,往往是进入这个游戏地第一批玩家或者舍得氪金的玩家,也就是说影响玩家实力的两