继承了童年的一款游戏,如果没有这款游戏,我后面都不知道赛尔号这样的游戏。就拿我来说,玩了这么多年的CF、CSOL、CSGO这些射击游戏,是瞧不上这种只会骗钱的网页游戏的,进去玩一把,感觉不赖。网页游戏制作如此粗糙,为啥有人充值几十万呢?在这里我要提到两个概念,“游戏快感回报周期”和“游戏区服统治力”一、游戏快感回报周期大家都知道玩游戏,那种“变强”的快感,有人会花几年在MC里建造一个史诗级建筑,有人会花几个月弄一件DNF史诗装备,这种长周期的快感回报,是某些人不愿意等待的。为什么会有人在网页游戏里砸几十万