然后有些盗版厂商为了扩大销量,想了个办法:老子自己汉化游戏!比如福州烟山、外星科技等厂商,针对《坦克大战》《吞食天地》《勇士斗恶龙》《火焰纹章》等等FC游戏,推出了汉化版本,受到了极大的欢迎!其他盗版厂商一看:我靠,有这种操作?!于是就纷纷加入到“汉化”的队伍中,他们成了国内最早的一批“游戏汉化者”。汉化一部游戏有多难?首先汉化一部游戏是需要成本的,不论是人力成本还是时间成本,作为一家游戏公司是需要考虑开发汉化版能否给产品带来收益,如果中国玩家就那么几百个,对比到原语种就1~2%的话,可能是谁当老板都知道