首年营收额在我们都把目光聚焦到任天堂次世代平台Switch主机上的时候,任天堂这家看似“顽固”的骨灰级游戏厂商,已经在移动游戏行业逐步构建起了完善的生态体系:2015年8月《精灵宝可梦:消消乐》上线,成为任天堂向手游领域进军的敲门砖;2016年4月,《精灵宝可梦:棋盘之星》上线,登录iOS与安卓平台,只在日本地区发售;同年7月,《精灵宝可梦:GO》发布,成为任天堂旗下真正意义上的第一款爆款手游;随后,《超级马里奥酷跑》再度引发热议,一次性付费模式限制了持续性的营收增长;2017年2月,王牌IP《火焰纹章》