这道理说不通,努力成长应是人应该在逆境中不断接受磨练,经过挫折失败在困难中成长才对而不是在寂寞中的游戏规则,人生是场戏,但不是游戏,是真真切切,实实在在的喜怒哀乐,酸甜苦辣,感悟人生的大戏,有好头坏尾,就是奸臣的不好下场。曾几何时,在那个年代游戏开发程序不是像现在如今如此成熟,由其是三D三维技术很一般!要做一款二战类即时战略游戏从构思到能够展现出历次二战的重大场景的画面的原都是很难的,并且要熟悉二战历史,各个战线的著名战役,各个参战国士兵到武器装备坦克飞机大炮都要熟悉才能更好地制作!要知道当时没有一款二战