每个游戏都有巅峰时期,也有平缓以及衰败的时期,《火影忍者》手游也不例外,但其实,他上架的时候并没有太过强势,虽然借助火影忍者的IP让很多粉丝尝了个鲜,因为游戏题材的原因,终究不会像吃鸡和王者荣耀那样长期霸榜。吃鸡不就是一个玩法玩到至今吗?平民玩家觉得太累,吐槽奖励太少,这很正常,如果一款游戏对于充值玩家和普通玩家完全没有差别,如何刺激消费?游戏如何运营下去?霸区组织先拿到仙人自来也和三代等S忍,平民玩家一两年估计拿不到仙人自来也,所以对这款游戏失望?一款游戏必然要给充值玩家和平民玩家有所区别,这也是所有游