2.13年的时候,电魂盈利的一年,鼎盛到什么程度,我可以负责任的告诉大家,2012年初开放的第三章,直到2013年底第四章也没开放到100%,大家在第三章玩耍了两年之久,说明玩家的量、玩家的热情乃至玩家对梦三国金钱的投入,都是可圈可点的,在盈利的背后,电魂只是躺在2011年开放关卡之后的功劳簿上吃老本,未考虑可持续发展因素,急功近利而导致这种盈利只是表面现象——杭州电魂网络科技有限公司,你旗下不管有再多的游戏,《梦三国》是你的招牌,梦三倒了,你电魂迟早也要倒,你开放了梦塔防妄图进一步敛财,可惜错打了如意算