写的时候没看所有的树屋直播,大大方方展示的游戏基本都是不担心完成度的了,也是了解一个游戏怎么样最好的地方(虽然官方演示经常自黑游戏)树屋也是我认为任天堂E3对比其他厂商最不一样的一点,将未发售的游戏长时间摆在玩家面前展示gameplay。战神4和奥德赛哪个好玩?两个游戏玩过,两个都有200小时以上游戏时间,战神在游戏流程安排方面相当畅顺,主线和支线质量都不错,除了强迫症刷“迷雾”当年有点肝疼,装备和技能点随着故事发展总会有刚刚好但是差那么一点的感觉,如果有清支线,获得的装备和能力又能恰到好处捎带惊喜,利维