魔王简单总结了一下,耐玩网游的特性,大家看看是不是这样:游戏性足够作为一个游戏,“好玩”永远是最基本也是最难的标准,像那些一味的让玩家“充值、充值再充值”的页游、手游,是绝对不会有太多的玩家的。没错就是每天打开网页看到最多的广告之一《传奇》就连成龙大哥也亲自代言,可见《传奇》游戏当年的影响力有多大,不过这里说的《传奇》并不是现在的页游,而是当年盛大代理的《热血传奇》最早也是采用点卡收费的运营模式,要说这款游戏有多氪金,在当时一个冰棒只要1毛钱的年代,一把屠龙宝刀的价值就在几十万RMB,可以说根本不是一般人