像段落之间的留白,字母和单词之间的空格。剧情和线索需要自行探索,没有特定的发展路线,庞大的世界观不用再枯燥的刷怪升级。特别注意段落内的留白高度。它的亮点可以概括为跟着游戏成长,从起初的复古像素到三维立体,从一无所有到装备、技能等系统完善,所有元素的变化都是冒险过程中收集而来。做设计怎么合理的留白?留白即所谓的负空间什么是负空间?设计空间有两种,正面和负面的空间。正空间包含你的站点,内容,导航,图像等的所有元素。负空间(通常称为留白)是所有的空白空间,分隔元素周围的空间结构有助于定义用户与正面空间内容的交互