求tnt屏幕距离尺楼主就把这张图设为壁纸吧。楼主把中间的壁纸设为背景,然后把tnt微终端放在壁纸中间,黑框下面的黄线平分秋色,tnt屏幕是12份,如下图所示,使用此壁纸时请重新设置屏幕距离,不要放大或缩小。祝游戏愉快,目前有两个公式计算tnt等值法,一屏计算10的距离。
1、有没有大神给详细解读一下TNT高抛公式?刚三十级,各种被虐~~~先分屏,一屏 12分钟之外。算算角度,90°屏幕间距角度?错了,还有风力,最重要的是风力。这个TNT和DDT不一样,风力的影响比较小。不知道风角0.5的你怎么能打中那些。在TNT中,2.5级风的角度为1。公式:90屏距 (风速/2.5)角度。强度95%。看到这里的一些童鞋,他们会说,我怎么能只花10秒钟就数这么快呢?好吧,我告诉你一个窍门。前面我说过,TNT中风速的影响比DDT小,1.83.2可以看作2.5级风,也就是一个角度。
2、怎么很多TNT的资料站上高抛公式都是分10屏距或20的,而TNT贴吧那个贴的...楼主很高兴回答你的问题tnt屏幕分12个距离,但是子弹馆的屏幕分10个距离。把一个屏幕分成12个点,一个是一个距离一个距离,集中度95。注意风向。风是2.5度,加上顺风,减去90屏距离 风/2.5。实际上,我想。屏幕距离多少不重要。算法就是不一样。12很好。
3、目前看到计算 tnt当量法有这两个公式,这两个公式有什么区别,什么情况...它们明显是一个公式,一个公式叫定角,一个公式叫恒力防高抛:顺风90 距离 风× 21p10距离强度为90 距离风× 21p10距离强度为95以下,同样顺风为正风× 2逆风为负风× 2半抛公式:90距离 或风×21P20距离半抛公式。
同高投掷距离×4)1比1角度全力射击1P6可用射程4P(必须在同一水平线上)举例:敌人位置与你正好1P。在同一水平上。使用6个角度。可以全力打。67力平射1P12距离1距离1角度可用射程1P67力(必须在同一水平线上)举例:敌人的位置正好是1P。在同一水平上。使用12个角度。
4、TNT12屏距的尺子怎么用对整齐发现 一屏是10距,根本没法按照尺子读取距离...这怎么可能?如果是这种情况,可以找到一屏 10的数据,并相应地键入。一屏10距离,角度70 一屏70力,75 一屏80力。回头我自己估计一下。我给你演一出戏。楼主把中间的壁纸设为背景,然后把tnt微终端放在壁纸中间。黑框下面的黄线平分秋色。tnt屏幕是12份,如下图所示。使用此壁纸时请重新设置屏幕距离,不要放大或缩小。祝游戏愉快。
5、腾讯QQ游戏 tnt屏距问题这个问题你有问题。分完屏距,你还要学几个角度,还有高抛,小抛等等。论坛里可以找到各种扔。这很简单。你说的“一屏距离对应力量条下面几格”应该是基于一定的固定角度,论坛里有很多关于角度固定的好点。楼上还挺全的。我可以告诉你一个高抛公式。挺有用的。90°屏距 风力/2.5(顺风减少,逆风增加)的定值为95。
6、 tnt怎么玩楼主很乐意回答你的问题。游戏中的基本操作是通过键盘上的↑、←、→和“空格”键来实现的。人物移动你可以通过键盘键“↓”和“→”来控制人物在地图上的来回移动。角色调整可以通过键盘键“↑”和“↓”控制角度拨盘的角度,从而控制玩家发射炮弹的角度。力度控制通过键盘上的空格键,你可以控制炮弹发射的力度。你按住“空格”的时间越长,炮弹的发射力就越大。
7、求 tnt屏距尺子楼主就把这张图设为壁纸吧。您想要多大的屏幕间距?我纯粹凭经验打出来的,一般用75。55角,两种,方便。75度,一屏计算10的距离。7距离命中75(75角7距离命中75力)10距离命中85,12到95。楼主可以参考这张图,你可以设置一个桌面,希望我的回答能解决你的问题,祝你游戏愉快。
gba口袋妖怪银图文攻略,gba精灵宝可梦银攻略:玩家必看!
2024-01-11 / 2.94
2024-01-10 / 5.9.0
2024-01-09 / 0.0.8
2024-01-09 / 0.0.8
2024-01-04 / 0.5
2024-01-04 / 0.5
2024-01-03 / 40.11
2024-01-03 / 40.11
2023-12-31 / 6.0.1
2023-12-30 / 1.0.3
2023-12-27 / 1.0
2023-12-26 / 1.4.08