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手游韩服武神怎么加点,武神加点怎么加

时间:2023-11-18 07:06:53来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,武神加点怎么加

等级: 60 总计SP: 3786 使用SP: 3480 体术 ----------------- 背摔 Lv 5 | 前踢 Lv 5 | 强制-前踢 Lv 1 气功 ----------------- 雷霆背摔 Lv 1 | 钢筋铁骨 Lv 4 | 分身 Lv 5 狂暴 ----------------- 蹲伏 Lv 1 | 抛沙 Lv 1 散打 ----------------- 拳套掌握 Lv 1 | 强制-下段踢 Lv 1 | 霸体护甲 Lv 10 | 强拳 Lv 10 | 碎骨 Lv 18 | 强制-旋风腿 Lv 1 | 寸拳 Lv 5 | 强制-寸拳 Lv 1 | 闪电之舞 Lv 11 | 武神步 Lv 1 | 武神强踢 Lv 7 | 上勾拳 Lv 10 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 下段踢 Lv 10 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 5 通用 ----------------- 强力轻甲专精 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1

武神加点怎么加

2,武神 怎么加点

刷图还是PK啊 ? 两个全给你发吧 我洗过很多次点了 总结的一套刷图和PK点 【刷图】 技能模拟器加点情况:职业:【武神】等级:60总SP:4151已用SP:4150剩余SP:1任务获得SP:670达人契约:未装备 *********【技能分类】********* ---------【体术】---------背摔,等级1 ---------【气功】---------念气波,等级1 ---------【街霸】---------抛沙,等级1 ---------【散打】---------上勾拳,等级5强制 - 上勾拳,等级1前踢,等级5鹰踏,等级19拳套掌握,等级1武神步,等级1下段踢,等级10疾风追击,等级5旋风腿,等级1霸体护甲,等级10崩拳,等级5强拳,等级10铁山靠,等级1碎骨,等级10弱点感知,等级10柔化肌肉,等级5寸拳,等级13升龙拳,等级1武神强踢,等级7闪电之舞,等级11纷影连环踢,等级8强制 - 下段踢,等级1 ---------【通用】---------轻甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1散打轻甲专精,等级1受身蹲伏,等级1物理暴击,等级1 绝对不是抄的 这个是PK点 绝无抄袭 PK点舍弃了弱点 可以在刚开场趁着对手加状态 冲过去一个崩拳 就可以把敌人硬直住 一套连

武神 怎么加点

3,武神怎样加点最好啊

弹药师的加点方法 技能 推荐加点 说明 后跳 +1 出强制 躲避用 踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害 浮空弹 +1 增加敌人浮空时间 膝撞 +5 使敌人浮空 瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕 回旋踢 +1 PK连招用 BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射 银弹 +5 冰冻弹 +5 爆炎弹 +12 G-14手雷 +1 G-35L感电手雷 SP剩余都+ G-18C冰冻手雷 SP剩余都+ 交叉射击 +5 地狱烈炎 +满 弹药扩充 +满 穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力 硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间 总结分析: 这里要说一下2种手雷冰雷满是首选。光雷对付鬼雷很好用,弹药基本可以做到一个烧烤上去加火弹XXXX然后地狱炎弹,然后仍冰雷继续在XXX,这就是无敌的一套死。接下来是武神的 上钩拳 LV10满,是寸拳的前置,咏春的寸拳威力很大哦, 强制-上勾拳 Lv 1 下段踢 Lv 10 碎骨前置 强制-下段踢 Lv 1 虎啸 Lv 1 崩拳 Lv 20 起手攻击好 拳套掌握 Lv 1 转职自动学会 霸体护甲 Lv 10 剑走偏锋,要搞就搞满 强拳 Lv 10 硬直加了以后非常爽,打你没商量 碎骨 Lv 18 弱点感知 我没有加 柔化肌肉 Lv 1 寸拳 Lv 13 升龙拳 Lv 1 闪电之舞 Lv 1 主要考虑到攻击太分散,我没加 纷影连环击 Lv 1 武神步 Lv 6 | 武神强踢 点满,觉醒技能不点你点谁 虎迅连击 Lv 5 鹰踏 Lv 5 旋风腿前置 旋风腿 Lv 1 PK追人好技能 武器吗 我的建议是弹药最好用自动手枪或连弩 武神的我不太清楚 以上武神的加点发是PK专用的 刷图怎么加那我就不知道了 本人55武神就这么加的 挺好用的

武神怎样加点最好啊

4,武神刷图怎么加点

>>>>>加点方案<<<<<职业:格斗家 > 散打 > 武神 > 极武圣等级:85SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5TP: 全部 36 已用 36 剩余 0QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14方案传送门:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/gdj.html?ECAIFBAAA_BBBAK_BAAABABBBFBABABUFUffTFaaXVKNINIEADB_AAAAAAAAAAAAADAFFAABF__hhAhIUUAAIAC>>>>>通用技能<<<<<后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1物理暴击:Lv10>>>>>个性技能<<<<<强化 - 力量:Lv33强化 - 体力:Lv33强化 - 精神:Lv33强化 - 移动速度:Lv8强化 - 命中:Lv20强化 - 回避:Lv20强化 - 物理暴击率:Lv8强化 - 属性强化:Lv2>>>>>普通技能<<<<<背摔:Lv1念气波:Lv1蹲伏:Lv1上勾拳:Lv1前踢:Lv1下段踢:Lv5疾风追击:Lv1鹰踏:Lv1散打轻甲精通:Lv1霸体护甲:Lv20崩拳:Lv5强拳:Lv20铁山靠:Lv31碎骨:Lv31弱点感知:Lv19柔化肌肉:Lv5寸拳:Lv26升龙拳:Lv26闪电之舞:Lv23纷影连环踢:Lv21拳套掌握:Lv10武神步:Lv13武神强踢:Lv8破碎拳:Lv13升龙霸:Lv8神武之力:Lv4圣武连环破:Lv3极武霸皇拳:Lv1>>>>>特性技能<<<<<强化 - 基础精通:Lv3强化 - 寸拳:Lv5强化 - 闪电之舞:Lv5强化 - 升龙拳:Lv1强化 - 纷影连环踢:Lv5这里说下有争议的技能,下段踢,很多人说下段踢要满,但是我个人不觉得要满,因为满级的下段踢的伤害百分之1689+4221的固定伤害,输出明显的不高,所以我放弃了,满级要41级600SP,600sp的话,可以学满一个大招或者是小招了,而相对别的小照下段踢的伤害是最低的!所以武神是高输出职业,我放弃了,但是如果你喜欢下段踢的话,可以满下段踢,升龙拳和圣武连环破都不点!看你自己喜欢哪个!这里说下,为什么我不加圣武连环破,因为说句心里话,那技能的伤害太恶心了!根本就看不出来那技能打出伤害了,+1点我都觉得浪费sp!还有一个比较有争议的技能就是春丽腿,那个技能有些人说+1,但是我个人是加满的满级春丽腿的伤害刺激的很,最后那一拳的伤害是百分之9746-百分之13921然后踢腿的话是每下是百分之1393再告诉你满级的觉醒的伤害是百分之43983,然后你再综合下春丽腿的伤害,相当是半个觉醒,这伤害你想想,该不该满??还有一个升龙拳,现在升龙拳的EX强化就3点tp就可以强化了,升龙拳EX后,飞上去一拳砸下来!那伤害也是很可观的,而且还有范围!所以我满上了!升龙霸也是,输出随便都比圣武连环破高!好啦,上面就是我的加点,你参考参考,你觉得哪些有争议的你就问吧本人川1尊2武神!记得采纳哦0.0

5,武神怎么加点SinceJuly

加点分为3种。 1.pk型 2.刷图型 3.综合型下面我一个一个说。1.pk型加点。本人52级散打7段没时装,正好昨天和个同等级9段时装的散打一起研究了一晚上,他的加点比我的加点好像还精避。。把研究结果贴上来以供参考背摔 5级出强制 有人说加1级,但出强制后连招更连贯蹲伏 1级 躲白手的猛龙用得最多分身 4级 一级一个分手,四级限制对方行动非常好用上勾拳 10级出强制 不用多说了。。 一定要的前踢 5级 出闪舞 下段踢 10级出强制 也不用多说疾风追击 5级了 出哪招忘了。。必备鹰踏 5级 出旋风脚旋风脚 1级 y轴追击,我的加了5级出了强置,也算好用崩拳 15级出强制 y轴或x轴都好用,15级让别人定住的时间足够了霸体 5级 p某些职业还是用得着的强拳 4级 出弱点感知弱点感知 8级 防miss还加暴击柔化肌肉 1级 中断招数铁山靠 1级 破某些霸体招数碎骨 10级 高输出。倒地攻击升龙拳 4级 高输出,使敌人浮空寸拳 4级 超高输出,要是只喜欢华丽的话加1级也就够了闪舞 1级 倒攻击,且对机械和召唤特好用,只是没点加了纷影连环踢 1级 高输出,在你想委缩的时候转身一个,防不胜防武神步和武神强踢应该在觉醒时会自带,反正一点也不加,pk基本没用翔跃 1级 破鬼剑加翔跃的银落受身蹲伏 1级 pk必备。。谁都要我们都52级,点数还没到顶。。后面都比较同意把物理爆击加上去每各人散打连招都可能不一样,为了不让人骂我的加点,还是不藏着了,简单说说昨晚研究的一套挺生猛的连招。。旋风脚——空中取消接一腿——x崩拳——xx上勾——肩撞2次——上勾——柔化肌肉——寸拳——升龙拳——碎骨——前踢——背摔——闪舞——下段踢。。连不到的不用骂我,那是你技术问题!一定行的!本该结束的,可是。。别忘了你还有分身!再下来的自己看着办吧。。加了弱点感知的话。。嘿嘿。。用过才知道!!2.刷图型加点。背摔5出强(不出强的苯蛋一个,打的时候可以xxxx+背然后下段t或碎骨)上钩5强制下段t10强制(打的时候可以直接xxxx+下段t,很好用的)疾风连击5(主要是前置)前t5鹰踏5级或满(5级的话到了后期sp刚好够的,满的话后面的连t和闪电就加不满了)碎骨10(刷图10级足够了)弱点满(不用解释了吧,不点满的别玩武神了,招牌技能)强拳满(同上)崩拳5(不提议出强,日后你就明白了,sp不够的)旋风1铁山靠不加,没用,而且浪费sp霸体护甲1级(为什么,刷图而已,放觉醒之前用的,加高浪费sp,还是那句不够sp)柔滑肌肉不加,你刷图而已,加了没用浪费sp寸拳满(伤害高,如果你去刷无头或ls的话,毒王一个网,一下寸拳怪都秒了)升龙拳1(加高伤害不大)闪电,连t必满强t必满武神步1(送的,不用加)本人59武神,现在在做不灭,单刷yj勇不成问题,拉个奶爸直接刷王.boss杀手,打小怪的时候直接xxxx+倍 xxxx+下段t xxxx+碎骨群怪的话就用大招吧,闪电伤害最高的时候是2~3个怪用吧,那是闪电发挥威力的3.综合型等级:60使用sp:3930体术背摔 lv 1 中转连招必要技能,加一点足以!有的玩家建议加5出取消,本人不反对,喜欢摔可以去玩柔道了.钢筋铁骨 lv 10 防御很有用气功分身lv 5 起阻挡和抓人狂暴蹲伏lv 1 操作十分重要.俗话说,鬼剑有格挡,格斗有蹲伏.散打虎啸 lv 1 散打特有的,不加太可惜了!崩拳 lv 5 技能前置,很有作用的技能,无论抓人还是逃跑都很不错,还可以错位攻击.拳套掌握 lv 1 人物自己附带的被动技能强制-下段踢 lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)霸体护甲 lv 3 技能前置,对于act1的帖子说道霸体不满就可以不用玩散打了,现在是act2,pk时效果不大.强制-崩拳 lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)强拳 lv 10 250攻击,硬值.铁山靠 lv 1 act2改动比较大的技能,400攻击很强,1点足以。碎骨 lv 18 虽然改的没原来好用。多少也算高伤害,加吧!忍。弱点感知 lv 10 buff!对于act2来讲必须要满。柔化肌肉 lv 4 神技3点少5点多,正好sp吃紧。加4点最合适。强制-旋风腿 lv 1 大部分玩家不出强制,为什么我要出?因为散打也需要华丽。况且pk时不仅仅要空练此技能,连击中也可出现!寸拳 lv 1 输出改弱了,不要了。升龙拳 lv 1 新技能,加一点玩玩。柔化时也算高伤害高华丽的连击闪电之舞 lv 6 伤害主要输出。pk用不到满级。5级t10脚6级t11脚,只为多这一脚!纷影连环击 lv 1 pk基本很少用,加一点玩玩武神步 lv 1 被动技能!武神强踢 lv 5 觉醒!上勾拳 lv 10 不满别玩了!连毒王都要加满的,咱为什么不加?强制-上勾拳 lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)前踢 lv 5 技能前置下段踢 lv 10 技能前置虎迅连击 lv 5 技能前置鹰踏 lv 5 技能前置旋风腿 lv 5 此技能都建议+1,加5吧,真的很华丽!不要在信act1了!现在是act2!通用强力轻甲专精 lv 1轻甲精通 lv 1后跳 lv 1 不解释强制-后跳 lv 1 不解释物理暴击 lv 10 技能输出不高,在这里找回点信心。快速起身 lv 1 不解释
何必呢? July是宝宝的小号 你可以去找找宝宝小号武神的加点 几乎都是主CD满 不加疾风连击 强拳满 霸体5 弱点满 柔化貌似3左右 武器+13牛头械王 附魔物理攻击 20 但是他本人QQ还是拒绝加人的 QQ我这里有

6,武神怎么加点

DNf官方智囊团为你解答 信誉保障 谢谢采纳 【武神】刷图加点    背摔,等级1  折颈,等级1(这个无论刷图还是PK都很好用)  *********【气功】*********  念气波,等级1  *********【街霸】*********  抛沙,等级1  *********【散打】*********  上勾拳,等级5  强制-上勾拳,等级1  前踢,等级5  鹰踏,等级20(有人说+17级,但是20级更变态)  拳套掌握,等级1  武神步,等级1  旋风腿,等级1  霸体护甲,等级5  崩拳,等级12(我把剩余的点都加这了,有人说要满,但是这招配上强拳硬直足够了吧?)强拳,等级10  下段踢,等级10  碎骨,等级18  弱点感知,等级10  柔化肌肉,等级3(3级刷图够了)  寸拳,等级13  升龙拳,等级1  闪电之舞,等级11  武神强踢,等级7  疾风追击,等级5  纷影连环踢,等级1(个人觉得刷图没什么用,漏洞百出)  *********【通用】*********  轻甲精通,等级1  后跳,等级1  强制-后跳,等级1  散打轻甲专精,等级1  受身蹲伏,等级1 pkj加点 背摔 1或5 (我没加,怕按错,点也不太够。。。从而导致pk时闪舞cd没好面对霸体技能无解- -) 钢筋铁骨 满 (除非你装备特别好,否则必加,武神防和血量都很重要) 分身 4或5 (勉强算是散打的控制技能- -) 上钩 满 出强制 疾风追击 1 强拳 4 前置 前t 5 (是否强置看个人习惯) 下t 10 出强制 鹰踏 5 前置 (高段pk尽量别用。。。基本都被反击。。。) 碎骨 满 崩拳 满 出强制 霸体 满 (我一开始3 后来慢慢补满。。。后来发现这样做得好处。。。让你更珍惜那短暂的霸体。。。) 弱点 满 (打红眼必备,血少时候的miss能让你之前的努力完全白费) 旋风腿 5 出强制 (很多人只加1,原因后面会说。。。) 铁靠山 5 出强制 (也蛮多只加1,原因后面一起说- -) 柔滑肌肉 4(让你打出无限变化的技能) 折颈 3 (一直想学,一直不够点= =) 升龙 1 寸拳 1 闪舞 1 纷影 1 受身蹲伏 1 跃翔 1 (躲招- -) 说明:有争议是否出强制的我全部都出了。。。最明显的效果是:sp不够- - 好处是:绝对的奔放型风格,完全的速度型疯子。。。让聊天里经常出现:“你快得变态啊!” 装备: 紫金肩膀 +3攻速 风衣 +3攻速 3移动 诺斯玛尔下身一套 +2攻速 诺斯玛尔鞋子 +1攻速 墨竹 +3移动 娃娃链 贤者 顶高血量(有钱就王者 灵犀) 武器:散月 风影 45级以前我一直用的是奔雷的移动装,后来换了攻速套,感觉对散打来说 攻速是明显重要过移速的,这个和技能有关,散打起手技能很多都是突进技能,攻速快了,技能行进速度就会变快,加上崩拳的短cd时间,夸张点说可以用崩拳代替跑步- - 还有就是武器,看了较多视频,很多散打在pk场攻击只有1100-1300,然后说散打攻击低。。。当然有部分玩家说要追求华丽,这个先不讨论,单纯从输赢的角度上说,散打的攻击还是很重要的,相信玩过格斗的都明白,面对miss格斗是多么的无力,如果对手装备强化高点,出保护是多么奢侈的事情。。。所以攻击1400是低保,1600是正常,1800你会感觉很爽,再高了也不好连了。。。 PK经验: 起手技能分析: 1.崩拳 :act2 散打的神技,很多小散打说:“这招没霸体啊,也很容易被破”。其实不然,前提是你必须把它+到15以上,cd时间短,技能行进中短暂无敌,较远的打击距离,命中后的高僵直,连招中的无视保护的伤害添加,用好了崩拳,实力绝对提高几个层次!再说说需要注意的地方,对于出招距离的把握,举个例子,枪手面对你膝撞,崩拳用的后的直接飞去他后面,反身xx上钩;距离把握不好的,崩拳到他面前让他撞- -经验决定一切。。。。 2.上钩 :说这个是起手技能其实有点勉强,但如果攻速到了一定程度就完全不同了,xxx上钩也有一定的突然性,能起到一定的压制作用,这就有点像枪手的浮空铲,用的好的直接浮空,用不好让别人浮空- -!另外还要注意一点,老有人说上钩拼不赢上挑,膝撞等。。。实话说,拼赢的机会起码有70以上,前提是你要明白,上钩基本不单独使用的,要么x上钩,要么xx上钩 或者 xxx上钩,是否有这x就决定了你能否拼赢对方的霸体(圣职除外,空斩全程霸体,怎么拼- -),相当于枪手膝撞互拼,基本是后按的赢,多练练就明白了。。。。 3.铁山靠 :非常无耻的技能,也导致了低段中铁山cd流的出现- -!同时,也有个致命的弱点:收招慢。。。银落就像专门克制这技能似的。。。因此想到高段,就要把握好这招的使用时机,用得好绝对是压起身,连招起手的利器(柔化后接上钩或升龙),用不好直接就被别人一套- - 4.旋风腿 :准确来说是旋风取消x或z,玩格斗首先要练好的就是这个。。。很多人会说,这招太容易被破,的确旋风腿被破的几率是挺高,但注意下以下几点能让被破几率减少,一、取消的时间,这要靠感觉,旋风腿每次出现攻击判定之间是有间隔的,在伤害出现后的一瞬间按c取消接x或z,能让被破的几率大大减少;二、尽量绕身后,这个就不多解释了,字面理解;三、面对白手,千万别绕身后(逆转无耻),正面起手,一碰到就按c吧。。。漫游也一样,前后没区别,也是一碰到马上按c(自动反击更无耻- -)。 连招: 没什么好说的,浮空后撞撞上钩什么的是基础。。。主要说说破保护,也就是一套把弹药连空血的意思(只是举例。。。没有职业偏见- -) 旋风腿取消x +xx下踢+xx崩拳+xx碎骨+xx下踢+xxx上钩 浮空后就不说了 很多人说这套在act2不成立,只有在act1强拳的情况下才能成功,其实不然。只要你手速快,攻速够,一样可行,成功率有70%左右吧,当然还要考虑对方职业和硬直,如果是弹药,战法,机械等等,尽情连吧- - 还有就是倒地后的破保护,也就是别人倒地后伤害大于一定比例直接站起来,这主要是靠闪舞来完成,下t 碎骨 上t 下t 闪舞(血少的就少踢1 、2 下),只要不是大血牛,没出miss,基本也就站起来(攻击太低的别来叫- -),起身后怎样连就简单了。。。崩拳,升龙。。。 柔化的使用: 远距离y轴霸体突进:xxx崩拳 +铁山 中距离霸体浮空:铁山 +升龙 铁山+上钩 华丽浮空伤害爆发技- -!:撞撞上钩 马上+柔化 寸拳 崩拳 碎骨 散舞(1秒左右时间1W多的伤害比较吓人) 霸体护甲:散打招 牌技能,实用性也的确不错,不过也是那句,你会用3级的时间就足够了,不会用 11级也白搭。。。用法=跑位+机会把握能力=实战经验。。。。。

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