如何选择七雄 争霸?七雄 争霸钟武将 属性,有什么作用?七雄争霸武将用灵魂的最好方法是什么属性?如何看待七雄争霸武将属性判断好不好武将?七雄 争霸如何辨别武将是好是坏?七雄争霸武将选项1。什么都不能单独谈武将OK,因为胳膊都是平等的,七雄争霸武将of属性如何辨别好坏1,酒馆从普通酒馆招募武将,分为白绿两种,不推荐白色。
以下是攻击,防御,敏捷,物理步数,3834最好,3735优秀弓,4383最好,5373优秀骑手,8343最好,7353优秀车,3438最好,3537优秀炮,9333最好,8343优秀战士,其中8最好,7优秀勇敢:感觉不会浪费机会,遇到敌人马上释放技能。释放技能的概率高达80‰。虽然命中率不是很高,但确实体现了勇敢二字。勇气:总是抓住机会释放技能,技能释放率仅次于勇者性格,命中高。
七雄争霸武将尽量带单臂,尽量多练长臂。七雄争霸武将几个性格:勇敢:升级主攻和冷静:升级主攻和副攻敏感和谨慎:升级主攻和副防武将性格首先武将 A的统帅很优秀-1
勇士推荐人品。所有这些职业都是艰苦的,不需要解释。都适合。步会推荐性格沉稳,其次谨慎选择他人至少20分属性。弓会推荐个性大胆,进攻大胆,敏感的,最适合弓。骑手会推荐勇敢的个性,其次是勇气和勇敢。勇敢和回避的攻击和致命一击。技师推荐勇者技师主要是勇攻,其次是勇、勇、勇、勇、攻、敏、暴、无畏。车会推荐性格谨慎的。战车最高物理防御也不错。谨慎加物理防御是战车独有的性格。
3、 七雄 争霸中怎么分辨 武将的好坏?楼主武将 好坏的区分如下:攻守敏感体大步3834最好3735优秀沉着↑攻守体弓8343最好7353优秀勇敢↑攻守体骑将8343最好7353优秀勇敢↑攻守敏感体骑将3438最好3537优秀谨慎↑防御体装备9333最好 8343优秀勇敢↑进攻敏感体战士带8优7优按/12345
4、怎么看 七雄 争霸的 武将 属性来判定是不是好的 武将?首先是性格,七雄 争霸武将技能还没有开发开放,所以七雄争霸说性格影响。然后就是武将Initial属性的选择,大家有一个比较一致的意见就是下面这个Initial属性武将值得招。谁说不是所有的都是最好的,但是最好的武将-3/的开头一定是这样的。
5、 七雄 争霸 武将将魂分别用什么 属性的最好?1。鬼影:对敌人造成120%伤害,下一秒增加20%伤害,适用于武器指挥官。2.锁魂:对敌人造成120%伤害,降低敌人20%命中率,适用于骑乘。3.破硬:对敌人造成100%伤害,无视防御,适用于弓和载具。
6、 七雄 争霸招募 武将时如何选择bow:谨慎还是冷静:在平静云中,前方编队是3弓2器,在云中,后方编队是1弓2车2器。目前是主流队形,33飘在云端。如果爬楼,我建议三弓两器,因为我现在的队形就是这样。给你看看我的阵型:弓一号:主弓,单挑弓,高灵敏度高暴击,起秒杀作用。研究:30%攻击,17.5%防御,17.5%身体,35%敏感,谨慎(第二选择是冷静),技能:主学森林(智能人合体或者屠林)。三、山宝石:攻击敏感,2防御,3身,2号弓:半MT弓研究:30%攻击,20%防御,20%身,30%敏感:冷静(第二选择谨慎)技能:学火,然后森林(智力人合体),然后山宝石:攻击敏感,防御,3号弓:MT弓研究:25%攻击,25%防御。第三,山地宝石:攻击敏感防御装置一号:主战武器的攻击输出最大化。精研:50%攻击15%防御15%身体20%敏感度:冷静技能:学习火,其次是森林(强化身体),然后是山宝石:攻击-一体化身体(注:最低配置是4级指挥官宝石,7级仪兵只适合这种玩法,下同)2号。
7、 七雄 争霸 武将各 属性有什么用攻击:武将的攻击可以增加所指挥部队的攻击力,影响单挑中的攻击效果。防御:武将的防御可以增加被指挥部队的防御,影响一对一战斗中的防御效果。体力:武将.的体力可以增加所指挥部队的生命力,同时影响武将.自身的生命力。敏捷:敏捷武将可以增加所指挥部队的敏捷属性,闪避率和暴击率武将。
8、 七雄 争霸 武将的 属性怎么区分好坏1。酒馆招人武将从正常酒馆招人,分白绿,不推荐白的。目前绿将的成长要分为四个等级:1。周边属性18增长6.02,周边属性18增长6.5(这种武将大部分是单身属性有些优秀的属于。19成长7.0(一般在pub等级高于23级后遇到)4。周边属性20成长8.0(一般在pub等级高于27级后遇到,因为我的pub还没有达到那个等级,只是谣言,供你参考)注:性格与成长无关,与战斗中所施展的技能有关。
勇敢是推荐给将军的性格。2、弓将军:最受欢迎兵种,暴击输出最受欢迎。推荐性格:冷静谨慎。3.指挥官:最大输出臂。推荐性格:沉稳。4、车将:新兴攻防兵种,体力最高,前排输出也很强。性格可以选择勇敢的主攻,或冷静或大胆的主攻。5.骑兵:因为玩弓的玩家太多,OL上玩骑的玩家很少,不推荐。勇气是最好的品格。
9、 七雄 争霸 武将选择1。什么都不能单独谈武将好,因为胳膊都是平等的,如果你选择,我给你一些建议:1。相对来说,弓和兵器都是远程攻击,所以要省一点兵,也就是省钱,后期造兵特别耗费资源,成本高;建议优先发展这两个兵种;2.几乎每个大联盟都优先发展这两个兵种,所以如果你选择了弓和武器,可以在后期的联盟建筑中晋升为高阶战士,提升战斗力;3,当然不管是建筑还是PK,还是需要血盾的,所以需要好的台阶;总结一下,一个团队至少要有一步两弓两器,或者一步四弓。还有一种保守的选择方法,就是三鞠躬两步走,这是最常见的。
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