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王者荣耀无双祸源视频,王者荣耀祸源和无双哪个好

时间:2023-04-23 17:01:44来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,王者荣耀祸源和无双哪个好

祸源是纯爆击率1.6%,满祸为16%;无双是暴击0.7%,爆击效果3.6%;满无双为7%,暴击效果36%。个人认为暴击效果是在暴击率高的情况下才起作用,没有高爆率,在高的暴击效果也没用。
暴击率差百分之十几应该是没关系。个人认为暴击效果比较实用,打人疼。
推荐无双,虽然祸源的暴击率非常高,但在游戏中只限于前期,等到后期装备都起来了也就没什么用了,而无双虽然暴击加的不多,但后期的暴击效果确实相当恐怖。
个人觉得无双更好点 毕竟适用于更多的英雄 比如猴子 孙尚香 祸源的局限性就比较大了 而且那点攻击加成实在是少得可怜

王者荣耀祸源和无双哪个好

2,王者荣耀猴子是配无双还是配祸源

配祸源铭文更好一些。具体见解如下:1. 一般来说暴击铭文更适合刺客和战士,猴子作为现版本最强的刺客之一,5级暴击铭文蓝色兽痕比较没争议,而红色值得考虑的就是这两个,祸源和无双。2. 如输出率一样,那么不稳定输出更占优势,输出率损失0.5%内视为可以接受的损失。计算的结果是,如果只出一种铭文,那么在出门时,10祸源要远远优于10无双,直到出到无尽+电刀时,10无双才优于10祸源。而铭文主要是建立前期优势,大多数战士并不叠暴击率,10祸源要好的多。而在出了无尽后,铭文的影响就没有那么大的了。3. 而王者荣耀的普遍对战在20分钟左右一局,要让无双真正发挥效果也差不多需要10分钟左右的时间,这样一来,无双在前期就无法发挥其作用。因此无双的作用就没有祸源有优势了。4. 铭文对于英雄的影响绝大部分是在前期,如果前期不能发挥作用,基本是没有多大的作用的,因此综上所述,选择祸源更好一些。

王者荣耀猴子是配无双还是配祸源

3,王者荣耀里孙悟空用无双还是祸源啊

以前的猴子 出无双很好 现在天生就有20的暴击 所以出传承 比出祸源和无双要好 因为猴子暴击伤害只有150%了 你只有带传承增加基础攻击力 暴击才高 现在版本的猴子不在需要暴击符文了 带攻击力比较好 五级 推荐 传承 鹰眼 隐匿 本人是ios 一区钻石1 纯手打字 求采纳 本人就是上赛季猴子上的王者
由于王者荣耀的普遍对战在15分钟左右一局,要让无双真正发挥效果也差不多需要10分钟左右的时间,这样一来,无双在前期就无法发挥其作用。但是铭文对于英雄的影响绝大部分是在前期,如果前期不能发挥作用,基本就是废了。  也就是说,祸源要比无双更好。
祸源收益略高一点,但无双偏爆发,祸源暴击率更大!看你自己需要那种。红色铭文:无双、祸源无双:暴击率+0.7%,暴击效果+3.6%。暴击效果非常可观,暴击率一般,10个铭文就是36%暴击效果,堪比无尽战刃。祸源:暴击率+1.6%。暴击率非常可观,10割下来就是16%。出门自带16%暴击,看起来也不错!总而言之就是,祸源收益略高一点,但无双偏爆发,祸源暴击率更大!刚开始祸源收益高,随着暴击装备的使用,无双收益更高。

王者荣耀里孙悟空用无双还是祸源啊

4,王者荣耀6无双4祸源可行吗

如今不知不觉又快要到王者荣耀在近期播出的《电子竞技在中国》,通过一闪而逝的图像我们可以看到设计师正在制作三周年的庆典皮肤,如上面所看到的,胖乎乎的萌货,一看就知道是梦奇啦,一般来说周年皮肤都是带着很浓重的中国特色的皮肤,比如之前出的甄姬,就是唱着昆曲,如今的三周年更是拿出了熊猫
祸源1.6%暴击。无双是0.7%暴击率和36%暴击效果。10祸源暴击率16%加兽痕更是有21%暴击率。10无双出无尽后则是有286%的效果。但是同比祸源暴击率低了9%。其实无双和祸源混搭与否和纯祸源纯无双都差不多。祸源更稳定,无双爆发更高。这个根据个人需求来选择。我个人倾向于祸源。个人觉得稳定的暴击率所带来的击杀效果比起爆发y还要实在一点。我比较建议祸源多。(当然也有很多人喜欢无双),看个人需求,两个混搭也是可以的。也有人是5祸源5无双。自己用的最适合的最好。
那要看你玩的英雄
可以呀,都是暴击这方面的铭文王者荣耀攻略但是孙尚香跟猴子还是比较适合十个无双这两个英雄就是吃暴击入场打一套,就是要越高的暴击越好。其他暴击英雄类似凯能站桩就没关系

5,王者荣耀无双还是祸源怎么搭配

还是用无双吧。王者荣耀各种美轮美奂的皮肤今年都会陆续上限,值得期待。王者荣耀的PVP实时竞技玩法有1V1单挑,3V3组队,5V5组队,玩家还可以与好友组队竞技的。最吸引人的排位赛,玩家是与全服的玩家匹配竞技。最终竞技王者之位的。下一赛季S5段位继承,黄金掉到白银,铂金3到钻石3都是黄金。王者到铂金V。荣耀王者最高也就是铂金I,周岁有福利啦,开团就抽英雄啦,
祸源属性:+1.6暴击率无双属性:+0.7暴击率和3.6%暴击伤害整体属性差距:以十个为整体,所以十个符文差距为,要么选择16暴击率,要么选择7暴击率和36暴击伤害。一、不考虑装备暴击属性分析科普下,普通暴击就是简单的双倍伤害,出了无双,会减少9%的暴击率,但是会多出36%暴击伤害。即当我选择无双的时候,多出来的36%暴击伤害=少掉的9%的暴击率当暴击达到25%的时候,则这两者收益相同。总结:1、暴击率是固定增益,暴击伤害是递增收益,随暴击率而递增(很容易理解,如果没暴击,暴击伤害就毫无意义,所以暴击伤害是成长属性)2、有一个暴击率的节点,让9%暴击率收益完全等于36%的暴击伤害,其数值为25%。低于这个暴击率,暴击率属性伤害高;高于这个暴击率,暴击率加成就不如暴击伤害厉害了。实战分析:由于王者荣耀的普遍对战在15分钟左右一局,要让无双真正发挥效果也差不多需要10分钟左右的时间,这样一来,无双在前期就无法发挥其作用。但是铭文对于英雄的影响绝大部分是在前期,如果前期不能发挥作用,基本就是废了。也就是说,祸源要比无双更好。

文章TAG:王者  王者荣耀  荣耀  无双  王者荣耀无双祸源视频  

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