游戏难度ABCDES如何区分难度系数的大小A难度最低,S难度最高2,难易程度选择容易和一般有什么区别呢分游戏,有些游戏,难度就是一个敌人难度的选择,如使命6,比如平常你可以吃5枪不死的话,那么困难你吃3枪就死了,只是举例,没详细计算过,Arpg类型的表现为:简单敌人平常2s打你一下,困难的1s打你一下。还有些游戏,就像你说的,简单困难专家什么的有很大区别,比如上古传说,你不玩最高级的难度,那么有些宝石你永远合成不出来,当然也可能有游戏存在简单和困难对经验的获取等设置差异率的,所以具体游戏具体对待,多数