很简单,接近10亿用户的微信+Wechat,腾讯是在其互联网基础设施上提供增值服务的一家科技公司,只是这个增值服务正好是游戏而已。央媒抛出精神鸦片论,网游产业何去何从?游戏不仅危害未成年人,好多刚成年的高三学生正在人生命运的节点上沉迷游戏躺平,过着幼儿园般的状态,还有大学里这些刚成年的孩子,在高中的紧张拼搏的学习生活,好不容易杀入好大学,到了大学终是无法抵住游戏的诱惑和拉拢,开始堕落松散在疯狂的游戏里,窝在宿舍疯玩通宵达旦不上课、挂科留甚至退学的现象非常普遍,包括清北、北航、哈工大、国防科技大学等等,好多