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标签Tags:看补刀
 
类别:系统知识 更新:2022-05-21 00:01:16
[对线]结语在笔者看来,我个人比较期待拳头能在竞技与休闲中做一个中间值的取舍。而后就是前文所言的装备,经验,等级等数据,最后直接作用于玩家战斗力,补刀在无形中左右了整个游戏。若拳头将《LOL》手游定义为独立且主打快速节奏体验的游戏,那么补刀机制就没那么重要了。《英雄联盟》手游开启预约,如果加入补刀机制,你觉得如何?这要看拳头对《LOL》手游的定位了,如果拳头将它作为“端游的补充产品”,意在延续端游的竞技体验,那么补刀机制,将会是不可或缺的。若拳头将《LOL》手游定义为独立且主打快速节奏体验的游戏,那么补刀
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类别:网游知识 更新:2022-04-05 18:55:25
[对线]结语在笔者看来,我个人比较期待拳头能在竞技与休闲中做一个中间值的取舍。而后就是前文所言的装备,经验,等级等数据,最后直接作用于玩家战斗力,补刀在无形中左右了整个游戏。若拳头将《LOL》手游定义为独立且主打快速节奏体验的游戏,那么补刀机制就没那么重要了。英雄联盟手游,补兵和不补兵的差距会很大吗?有句笑话说:白银之下,只有活着的人才有资格补兵,见面就是干,补兵?能不能补到得看运气,因为补兵的水平并不稳定,比如我,一波兵能补到三个就高兴的要死。至于说补兵和不补兵的区别,大概是细水长流的进账和抢红包的区别
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