考验玩家的策略能力和决策。策略类游戏本就属于小众,两人的团队在游戏制作和宣传方面都没有任何优势,很大几率无法靠游戏赚钱(而事实上也的确是这样),那么他们为什么要这样做呢?一场不计得失的圆梦之旅《国战:列国志传》的开发者之一CYM小时候就喜欢玩各种兵器和士兵模型,和很多同时期的小学生一样,遇见并迷上了“小霸王”。有没有像三国群英传一样的策略游戏?两个人的“大作”说到以中国古代为背景的策略游戏,大多数人第一个想到的就是三国时代。三国就像一座取之不尽的富矿,养活了一大堆游戏厂商,但时间久了难免让人审美疲劳。《国