腾讯公司PC端游戏均为代理游戏,并没有自己研发制作的产品。但通过这个减少情况去反推就可以得出这样一个数据,未对未成年人进行游戏监管前,未成年人游戏总时长占本游戏总时长的9%,未成年人流水站本土游戏市场的5.5%左右。最大的原因就是因为网易游戏凡是有藏宝阁功能的都是自行研发的游戏,拥有游戏的所有权;而腾讯游戏拥有的都是游戏代理权,代理权只有经营权并没有所有权。为什么腾讯不发展一个类似藏宝阁的游戏交易平台?作为资深游戏领域作者,我可以很肯定的告诉你,鹅厂是有自己的游戏交易平台的。大概是2011年上线,不过因为