两个游戏都在玩,这有足够的发言权了吧。首先说说乱斗,这游戏早期定位就是养成游戏,抽英雄,合装备,强化,篝火,排行。玩法各有不同,决定性的因素全部都在英雄上了,重要的是游戏里迷一样的机制,魂值。第一,第二,西安的一个11岁男孩,就在不到3天时间里,拿父亲手机偷发微信红包,花费9200元买这款游戏的手游装备!第三,2017年4月30号,麻女士的小侄子,仅仅玩了半小时的手机,麻女士就被扣走了5000多块钱。你们玩游戏充值过多少钱?09年-10年的赛尔号玩家人均消费水平:一月10块,主要消费途径就是超能NONO,