咱们古代大臣领工资,有很多实物的,粮食了,布匹了,都是工资。咱们今天月底发工资,直接通过银行转账,然后直接到银行去取钱查账,非常的方便,那么在没有电子通讯技术的古代,朝廷官员的俸禄以唐朝为例(宋朝发明纸币,到后来明清两朝发工资基本都是发纸币),年薪通常都是几十两银子,各地要拨发俸禄到官员手上是非常不方便的,那么当时数万的官员衙役,分布在全国各地,朝廷是怎么给他们发工资的呢?其实我们今天有银行这样的机构,在古代其实我们也是有类似机构的,看古装剧我们常会听到库银这个词,国库在当时就相当于银行这样的机构,当然这
在国战类游戏中,家族、帮会、国家等有着共同利益驱动下,玩家被绑在了一起,为了一个目标去共同奋斗。说简单点就是天子在各地巡视,看有什么事情没做好。巨人公司把征途押镖时候的车水马龙搬到了现实里↑↑↑国战游戏打破了早期RPG游戏那种各自玩各自的局面,让玩家能够很轻易的联系在一起,共同参与国家、服务器的大事件。征途手游,怎么这么多人玩?X博士发现,在与年轻玩家交流的时候,谈及国战游戏,往往都是嫌弃鄙视的眼神。脑海中仿佛在说这类游戏只有没品味的中年油腻大叔才去会玩。↑你印象里中年大叔打国战是这样的↑但X博士觉得这显