2013年,以腾讯、百度、360为主的手游渠道格局确立,几大渠道垄断了大部分市场份额。2012-2013年,上线的手机游戏已经超过1000款。手机端游戏是如何崛起的?2008-2011年——折纸时代时代特征:智能机井喷,先知先觉者市场卡位这是个万物混沌,宇宙洪荒的时代。2008年,iPhone诞生,其首次使手游脱离了物理键盘的局限,有了除“上下左右”之外的新玩法,比如划屏、摇杆、重力感应等。如果说iPhone居高不下的售价可能在一定程度上阻碍了智能机用户规模的进一步扩大,那么Android的补位则完成了智