从事软件开发多年,开发游戏能加班加到人吐血,虽然普通大众都喜欢玩游戏但对于普通的游戏开发者来讲加班加点已经是家常便饭,特别是做国外优秀山寨这块基本上一周至少工作6天,每天至少也得12个小时存在,996的加班方式几乎是游戏领域最普遍的加班方式了,如果降薪80做这事情个人觉得不是很值得,周围的程序员听到最多的是从游戏开发跨行到别的领域,因为这个领域的加班太厉害。华为的加班现象严重吗?具体程度是怎样的?校招入坑。前提说明,华为的目标员工很清晰,就是家境一般甚至偏下,渴望短时间获取大量金钱的,通常来说这样的人,抗