所以,不要把所有有内购的手游都盖上“逼氪”的标签,为了能够使得游戏的运营时间维持的更久,他们大多数会考量氪金的平衡性以及依赖性,而那些逼氪的手游必然是不会走的太远,这也是大公司和小公司的区别之一。吧,也有一些手游即便是氪金了,你也是需要肝,这样的设定有利有弊,利在于土豪和平民玩家一起肝,会被平民玩家夸赞良心,而弊在于,土豪大佬发现氪金以后只是轻松了一些,但仍旧无法达到一步登天的效果,所以就放弃了。为何只要是个有内购的手游,几乎都会被喷“逼氪”“不良心”等?站在游戏厂商的立场上,游戏免费给你玩,还不加点氪金