三国志13游侠单挑及商人系统介绍??游侠和单挑??首先今晚暗荣主要秀的就是职业,顺带秀了一波单挑内容,以及各种把陈年老底拿出来说事,于是迷迷糊糊听着暗荣三个主持人淫笑了半个小时才开始慢悠悠地切入正题。??上来直接就是甘宁开局,首先截图的是甘宁的贼将特性,顺带转了一圈别的职业特性(暗荣有空呀~)??之后暗荣首先想到就是去打劫,去找刘繇嗨一下2,全战系列萌新怎么玩全面战争三国玩过三国志13和文明6谢邀,玩过《三国志13》或者《文明6》的话,对《全面战争:三国》能否快速上手意义不大,但是枫叔觉得起码在某些领
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三国志13pk用自创的99武刺客杀董杀吕成功。这两位一个100武一个113武,都比我单挑的时候强。首先说一个三国志SL的技巧。三国志系列一直似乎是用一个全局的随机变量生成随机事件。也就是说,在SL读档点A和事件B触发时之间,如果你没有刻意去触发别的随机事件,那么无论读多少次档,事件B永远在扯斤那个时间触发。这个“B”可以是一个事件,一次攻击的伤害量,以及本心得的核心:对手的出招顺序。这一点不仅适用于能主动触发单挑的刺客和暗杀者,同样适用于其他场合,比如事件和战场上的单挑(这一条有待测试),只要读档点和
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