制作游戏首先要学会什么计算机相关专业的话:计算机图形学、编程功底、OpenGL等图形引擎数学相关的专业的话:有一个本科四年的数学功底,加上计算机图形学方面的数学方向不专业的话:有一个叫作RPGMaker的(名字好像是这样)软件,下下来直接用。或者用Flash,门槛也低。以上分类也是笼统的,具体做了几年如果是技术方面,应该有分得很细的一个专业。如果是往商业方面发展,做那种负责交流的人材,那知识体系就不一样了,可能是理科思维为主,然后加上经济学相关的知识。不论如何,如果是这方面的专业人员,都要有专业方面的