maya渲染的人物的RGB层绿色和红色具体在AE中怎样叠加怎不知道你要达到什么效果,如果只是球体,为什么不用粒子代理呢,改变单个球体的颜色(这个就很简单了)就可以改变所有粒子颜色,这样不行吗?如果要体积感,可以用RAMPSHADER单处调色.或者用3D流体做材质,当然用Nparticle的thickCloud也是一样。打酱油.....2,关于MAYA渲染的流程流程如下:1.先给模型分uv【详细视频参考】AutodeskMayaUV基础教程讲解http://www.vhxsd.com/list/3402