元素萨的实用宏其实元素萨满最好不要选择宏.这样会卡读条的公共CD。不如1234轮流来方便.如果用宏的话输出反而会降低500左右的秒伤.这个是不值得的2,元素萨满输出宏起手火元素与药水宏/use10/castsequencereset=5,火元素图腾(火焰图腾)/cast德拉诺智力药水如想施放炽热与药水,火元素图腾改名字爆发宏/use10/cast升腾/cast狂暴(种族特长)/cast德拉诺智力药水/cast元素掌握/cast熔岩爆裂种族天赋自己调整即时战略《魔兽争霸》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星
魔兽世界元素萨满PVP起手放图腾,图腾看对方职业组合而定,元素SM在JJC基本要做到摆脱对方近战制造伤害,猥琐点站后面,地缚图腾+狼绕开近战,跑开给近战补一个冰霜震击,选集火目标,净化,净化同时,看对方法系位置,自己走位卡法系视角,卡不了的话关键技能用风剪和根基,优先打断FS羊,SS恐惧,看对方MS上来先地缚图腾换战栗再换石爪,主要就是针对情况放图腾,选择急火和打断。装备保持命中达标,法术穿透合格,尤其法术穿透,最早我穿透不达标,打断抵抗,妖术抵抗。。个人玩的极端一点,剩下的都堆的耐力和韧性。2,元素
元素萨满输出手法输出方式推荐无脑闪电箭,强烈建议不要使用雷霆风暴,注意补水之护盾全程闪电件推荐急速流配合好饰品的使用时间一般情况下3电1链,开英勇之后全电不用链,强烈建议不要使用雷霆风暴,伤害低而且会影响自己的输出节奏。有惩戒骑或者暗牧的话,一般来说不会缺蓝。快开怪的时候插上TT然后就猛烈的两点一链这样循环急速没必要太高要暴击命中DPS才上的去我在本里面暴击基本维持在50%左右的不知大2,魔兽世界PVE元素萨满输出手法小怪多于等于5个可以考虑去放熔岩图腾(HS可以达到总伤害的30%左右)之后就是3箭1
求元素萨满PVP天赋轫性到了300左右就可以了。你就可以考虑堆些命中+命中、2,元素萨满pvp天赋最新天赋版本没有骨头这个天赋JJC很不错如果有可以舍弃专精1点加别的这个天赋PK不错同上有骨头舍弃专精1点3,元素萨满PVP天赋输出手法技能排列现在的版本元素很无脑只要放闪电箭就行了如果是群怪闪电链CD好了就用我建议把增强里加强化石肤图腾的那个2点,加到加暴击那个,元素SM暴击很重要,元素迅捷+闪电箭+冰霜+闪电链,后面如果距离可以可以再打发闪电箭,如果全暴击或者出闪电超载是会秒人的(包括MT)4,魔兽世
30增强萨满副手武器火舌还是风怒现在改了..用双风怒.你看这的介绍在前边的论述中,已经提到,萨满的武器选择标准和盗贼狂战不同,因为3sCD的存在,主副手都应该选择慢速武器,而这样也可以最大地利用风暴打击这个不受标准化限制的武器技能提高DPS.此外,攻速接近的主副手武器在某些情况下可以最大效用地利用乱舞.同时,我们还得考虑到,为了让副手尽可能地少触发风怒,而减少主手在副手触发风怒之后3s内也无法触发风怒的情况,以及某一次具体的风怒触发之后3s,副手因为先于主手攻击,而触发风怒(举个例子,如果主手触发了风